初级阶段的核心目标是建立生存基础并快速积累资源。进入游戏后应立即收集木材和石块,优先制作工作台、熔炉和铁砧三件套,这是后续装备制作的基础设施。白天重点砍伐树木获取木材,同时击杀史莱姆收集凝胶用于制作火把,夜间需避免外出探索,建议在地下挖掘矿石或建造简易庇护所。初始装备推荐木制武器和防具,若在地表宝箱中发现铜剑或仙人掌剑可显著提升战斗效率。
房屋建造是吸引NPC入住的关键条件。最小规格的房间需要至少3×10空间,包含光源、门、桌椅及完整背景墙,墙体必须用工作台制作的墙砖填充自然生成的土墙缝隙。第一批入住的向导和商人能提供基础物资交易与合成指引,储蓄罐可扩展背包容量。生命水晶需在地下探索时优先收集,每颗提升20点生命上限,但需注意生命值超过120可能触发血月事件。
地下探索需遵循阶梯式分层策略,初期以铁矿/铅矿、银矿/钨金矿为主要目标。镐力不足时可用炸弹破坏高等级矿石,陨石矿需等待陨石事件后采集。宝箱中的钩爪、云朵瓶等饰品能显著提升机动性,暗影钥匙可解锁地狱中的暗影宝箱。遇到腐化/猩红地形时,建议制作平台或绳索规避地形伤害,魔矿/猩红矿制作的梦魇镐是挑战首个BOSS的必要工具。
战斗系统需适应武器特性与敌怪行为模式。近战武器注重挥砍节奏,远程武器需预判弹道轨迹,魔法类消耗魔力值且前期补给困难。首个BOSS克苏鲁之眼的战斗需搭建多层平台规避冲锋,世界吞噬者则依赖穿透性武器针对体节特性。所有战斗前应准备铁皮药剂(防御+8)和再生药剂,死亡后掉落金币需及时拾取。
资源管理遵循优先级制度:木材和矿石作为战略物资需大量储备,宝石类仅需保留15个制作钩爪,其余可出售给商人。钱币存入储蓄罐防止死亡丢失,炸弹和绳索属于关键消耗品需常备。钓鱼获得的宝匣建议保留至困难模式开启,而陨石锭制作的枪械弹药应优先供给迷你鲨等高射速武器。
过渡到中期需完成三项准备:建立至少6间合格房屋容纳后续NPC,通过生命水晶将血量提升至400上限,收集30个狱石锭制作熔岩套装。击败血肉墙前需铺设贯穿地狱的横向平台,长度建议超过600格,使用蜜蜂手雷或迷你鲨配合陨石子弹可有效应对该BOSS。此阶段应避免过早破坏恶魔祭坛,防止腐化之地过快蔓延。