核心目标是通过资源采集与舰队建设实现势力扩张。游戏初期需优先建立稳定的资源供应链,重点升级金属与晶体产量,小型综合工厂、金属炼化工厂和水晶合成工厂升至8级可提供约5.7万的基础产量。工程舰编组需搭配运输舰提升仓储效率,中型工程舰每小时采集量可达3万单位,合理配置计划圈使其覆盖尽可能多的资源点且避免重叠,能显著提升采集效率。采矿平台建设可节省计划圈数量并提供10%-30%的采集加成,但需注意其仅对同盟成员生效。
舰队构成应遵循扬长避短原则,不同舰种存在明确分工而非绝对强弱之分。护卫舰FG300系列中,装甲型建议强化护甲系统,多用途型则优先提升火炮伤害;巡洋舰CAS066虽定位为防御型,但对中型舰仍具备有效杀伤力。技术值分配需专注主力舰种,通过封锁指令刷取野怪获取战斗经验书,优先强化武器冷却时间与伤害模块。前哨站5级后可对接矿区实现自动化产出,但需注意其对接等级限制。
战略地图的运用直接影响后期发展效率。将高速侦查舰先行部署至目标区域,主力舰队通过增援指令保持曲速航行状态,可缩短60%以上的行军时间。经济模式下绿色亮度反映矿点等级分布,前哨站除资源对接外还可作为行军中转节点。针对7级以上野怪,可采用分舰队诱敌战术使其脱离增援状态,但会额外消耗策略值。中立1级据点适合反复刷取经验,每次战斗可获得55万经验值且敌方舰队会定期恢复。
最终目标是通过同盟协作掌控星系关键节点。攻城需配备专用舰船如雷利亚特级(对护卫舰特攻)或载机型货拉拉(搭载攻城无人机),单支舰队火力建议维持在40万以上。星门建造进度决定赛季结算时间,通常需要两个半月完成。个人繁荣度提升依赖基地等级、前哨站数量及每日在线时长,而活跃度可通过策略值兑换快速积累。逆向拆解技术可从赛季商店获取,用于重置舰船技术值分配方案。
游戏机制强调长期规划与资源管理,采矿效率与舰队强度存在直接关联。工程舰技术值应优先投资采集速度与仓储扩容,战斗舰则需根据定位专项强化。虽然高价值舰船获取概率较低,但系统赠送的巡洋舰与活动舰船(如阋神星I级)通过合理培养仍可形成有效战力。赛季更替时需重新规划发展路径,但技术值与部分蓝图可继承延续。