影之刃3的技能数值体系围绕破甲、伤害类型、暴击和护甲穿透等核心机制展开。技能的基础数值由角色职业、技能等级和装备加成共同决定,其中破甲值是影响输出的关键因素。破甲值高的技能能更快击破敌人护甲,使后续伤害免受护甲减免效果影响。护甲未破时,敌人受到的伤害会被减免约80%,而破甲后则进入无防御状态,持续约15秒。技能链中通常将高破甲技能前置,以保证后续高伤害技能的有效输出。
技能伤害分为普通伤害和真实伤害两种类型。普通伤害受敌人防御力和护甲状态影响,而真实伤害能无视防御直接削减生命值,尤其对高防御BOSS效果显著。暴击系统通过暴击率和暴击伤害倍率提升输出上限,部分心法和装备能提供最终暴击率加成,这类数值直接叠加到总暴击概率上。暴击触发时会显示黄色大数字,与白色普通伤害和深红色未破甲伤害形成视觉区分。
护甲穿透属性能有效降低护甲减免效果。基础护甲穿透为7%,通过心法和装备叠加后,最高可使未破甲状态下的伤害减免从80%降至10%左右。该属性对依赖普攻的流派尤为重要,因为普攻初始破甲值仅10点,需依赖穿透弥补破甲效率。技能流则更注重破甲值本身,例如弦者的绕梁三日等高破甲技能可快速瓦解敌人防御。
每条技能链的冷却时间为链内所有技能冷却之和,低于6秒会按6秒计算,避免过短链的无缝连招破坏平衡。杀意强化状态能提升特定技能效果,同时减少觉醒技冷却时间。奥义值通过命中敌人积累,满值后释放的奥义技能具有范围广、倍率高的特点,但需注意部分奥义会重置敌人护甲状态。
心法和刻印系统对技能数值有深度影响。心法提供的防御穿透属性可降低敌人防御值,与护甲穿透形成互补。刻印套装则通过颜色组合激活特殊效果,如五圣祝福刻印能提升整体输出效率。技能精研分支会改变数值侧重,玩家需根据流派选择增加破甲或伤害的强化方向。这些系统共同构成了影之刃3复杂但层次分明的技能数值体系。