鬼泣巅峰之战中,但丁作为初始角色拥有丰富的技能组合,主要围绕大剑和双枪两种武器展开。大剑的基础连击包括平A串联和跳斩,旋风斩可造成范围伤害,冲刺突刺则能快速接近敌人。双枪的锁定技能便于精准攻击,配合大剑可形成高伤害连招。但丁的技能树中,螺旋粉碎机适合起手连击,旋刃华尔兹则是核心聚怪技能,斩月之舞作为高伤害技能常用于收尾。二段跳和加速跑是必备的基础能力,顺闪和空中顺闪则提升战斗灵活性。
维吉尔作为但丁的兄弟,使用阎魔刀进行战斗,技能以高爆发近战攻击为主。他的次元斩能压制敌人起身,终极技适合收割残血。维吉尔缺乏二段跳能力,但通过恶魔力量可弥补机动性不足。蕾蒂则兼具远近攻击能力,主武器枪械附带近战刀片,技能以范围火力见长。她的高空连击流通过踢飞敌人后接空中枪斗术实现持续浮空打击,地面连击流则以探戈起手接花样射击形成连段。
尼禄是近期加入的新角色,作为但丁之子同时具备近战和远程能力。其技能设计突出力量感,受击停顿效果和魔人化后的连击表现尤为显著。空中连击采用类似皇家空战的模式,配合机械臂可实现多段追击。尼禄的技能组包含突进、爆发加速和印记叠加机制,叠满后能解锁强化技能进行贴脸收割。
武器方面,拳套作为新增近战类型包含电光铁拳、浮屠魔拳和死神之眼三种。基础出招有直拳连击和组合拳变招,蓄力技能真升龙拳可将敌人击飞。死神之眼作为限定武器附带极夜符文和专属技能星陨地陷,能轻松衔接角色连招。拳套连招通常以蓄力起手接空中追击,最后用火山或组合拳收尾,攻击节奏快且附带浮空控制。
角色培养需优先分配红魂资源,攻击属性推荐强化力量、暴击和暴伤,防御属性则侧重生命与魔力。技能加点遵循主武器优先原则,但丁的大剑技能、维吉尔的次元斩、蕾蒂的枪斗术和尼禄的机械臂技能都应优先提升。武器进阶和铭文系统能显著增强输出,但需注意史诗级以上武器才具备完整培养价值。
战斗中需根据敌人类型灵活切换战术,对群体敌人使用旋刃华尔兹等聚怪技能,对单体则采用高空连击保持压制。能量管理是关键,合理分配技能消耗才能维持连续进攻。协战系统允许角色间技能配合,如蕾蒂的火箭筒可打断维吉尔大招,这种战术搭配能有效应对复杂战况。