钓鱼竿的主要获取途径包括NPC购买、任务奖励、合成或宝箱掉落。渔夫(Angler)是唯一与钓鱼系统直接相关的NPC,但他并不直接出售钓鱼竿,而是通过完成任务奖励玩家不同类型的鱼竿。若需直接购买,旅行商人(Traveling Merchant)和机械师(Mechanic)是少数会随机出售鱼竿的NPC,但他们的库存具有不确定性。
渔夫通常生成于海洋生物群系的沙滩或浅海区域,首次遇见时处于沉睡状态,对话解救后即可入住玩家提供的空房间。他每天会发布钓鱼任务,要求玩家在特定生物群系钓取指定鱼类。完成第25次任务后,有概率获得高级鱼竿如热线钓竿,而完成第30次任务必定奖励黄金钓竿。需渔夫的任务奖励机制具有随机性,部分稀有鱼竿如熔线钓钩仅能在困难模式下通过任务解锁。
旅行商人随机出现在已入住至少两名NPC的世界中,其商品列表包含冤大头钓竿(售价35金币,渔力40)和守河待鱼之竿(售价35金币,渔力30)。这两款鱼竿性能中等,但因商人出现频率低且库存随机,获取难度较高。机械师则在地牢解救后入住,仅在满月后的第三天出售机械钓竿(渔力30),需满足渔夫已入住且月相为残月的条件。
基础鱼竿可通过合成获取,例如木钓竿需8个木材在工作台制作,铁钓竿需8个铁锭或铅锭在铁砧合成。高级鱼竿如玻璃钢钓竿需从丛林宝箱或生命红木箱中开箱获得。玩家若希望高效钓鱼,需综合考量渔力值、获取难度及使用场景。例如黄金钓竿虽是终极选择,但需完成大量任务;而冤大头钓竿性价比优异,适合中期过渡。
钓鱼系统的复杂性不仅体现在鱼竿获取上,还需搭配鱼饵、天气和时间等要素。例如热线钓竿允许在熔岩中垂钓,但需搭配熔岩鱼饵。建议玩家优先完成渔夫任务积累资源,同时留意旅行商人的随机库存。若追求速成,合成基础鱼竿并逐步升级是更稳妥的策略。