黑渊作为可肝神之键武器,其核心优势在于主动技能的无SP消耗机制与物理易伤效果。主动技能发动突刺攻击后,若触发投技可造成高倍率物理伤害并附加持续5秒的物理易伤,这一效果在输出循环中能显著提升整体伤害。被动技能提供15%全伤害加成,并在敌人处于脆弱状态时额外提升暴击率,但需注意该效果依赖脆弱状态的覆盖率。武器面板攻击力275、会心29,属于中规中矩的骑枪类武器。
永寂的定位更偏向于爆发型输出,其主动技能倍率较高但冷却时间较长,且缺乏黑渊的易伤增益。被动技能以暴击率和冷却缩减为主,适合短时间爆发场景。与黑渊相比,永寂在长线作战中循环效率较低,尤其在需要频繁触发技能的场合表现稍逊。若队伍中已有稳定的脆弱提供者,黑渊的易伤效果能更稳定地放大团队输出,而永寂则更适合依赖单次爆发的角色配置。
从神之键系统角度看,黑渊可与黑渊白花同步调律,解锁全队攻击力与生命值加成。若玩家已拥有黑渊白花,同步后的增益将进一步强化团队整体性能。永寂虽无神之键联动,但其超限形态在特定版本中可能获得额外强化,需结合当前环境评估优先级。材料有限的玩家应优先考虑黑渊的通用性,尤其当主力角色为月魄等物理输出型女武神时。
操作手法上,黑渊需将投技穿插在输出循环中段而非末尾,以最大化利用5秒易伤窗口。永寂则需精准把握技能释放时机,避免因冷却时间影响节奏。两者均对装备搭配有一定要求,黑渊依赖脆弱覆盖率,永寂需配合暴击增益圣痕。实战中可根据敌人类型灵活切换,如对高血量BOSS优先选用黑渊,而速攻场景可考虑永寂的爆发优势。
黑渊在持续输出与团队增益方面更具优势,而永寂更适合短期爆发需求。玩家需根据现有角色、圣痕配置及战斗场景综合选择,优先确保核心输出角色的武器适配性。