斗罗大陆之神界传说作为基于唐家三少原著改编的游戏,其神祇体系严格遵循小说设定。神界中存在明确的等级划分,最高层为两大神王(善良之神与邪恶之神),其次是五大执法者(修罗神、毁灭之神、生命女神等),再往下是至高神、一级神邸(如海神、情绪神)、二级神邸(戴沐白、朱竹清等)以及三级神邸和神界巡猎者。一级神邸在神界仅有32位,承担着对抗时空乱流等危机的核心战力。神王与执法者拥有改变神界规则的能力,而修罗神唐三因双神位(海神兼修罗神)成为神界实际的最强者。
游戏中的神祇技能设计高度还原原著。例如邪恶之神的特殊技九转炎龙能对全体敌人造成119%伤害并附加眩晕效果,与善良之神共同出战时可触发合体技善恶天罚,造成153%伤害并提升负面状态触发概率。修罗神的技能则融合了杀戮与审判特性,生命女神侧重群体治疗与增益。这些技能机制要求玩家在组建阵容时需考虑神祇属性克制关系,如毁灭之神对生命系神祇存在额外压制效果。神祇间的缘分系统也影响战力加成,例如光神与暗神同时上阵可激活18%攻击提升的混沌之开效果。
获取神祇的主要途径包括神禁之地副本挑战、魂导商店兑换以及特定活动奖励。神禁之地作为爬塔玩法,通关高层后可获得稀有神祇碎片;魂导商店定期刷新一级神邸碎片,需消耗斗魂场声望或钻石购买;团队副本神界中枢保卫战则是获取执法者级神祇的核心渠道。部分神祇如情绪神霍雨浩需通过完成外传剧情解锁,而七大原罪神则需集齐对应元素宝石才能召唤。
魂骨系统可增强基础属性,通过抢夺玩法收集碎片合成;神格残片则用于突破等级限制,需通过主线副本和神界记忆玩法积累;魂环搭配直接影响技能效果,例如修罗神佩戴杀戮领域魂环可提升暴击率20%。公会系统提供神祇碎片捐献功能,成员间交换碎片能加速神祇升星。在PVP玩法中,合理利用神祇控制链尤为关键,例如生命女神的群体沉默与毁灭之神的范围眩晕可形成强力连招。
神界传说后期玩法聚焦于神祇协同作战。时空乱流事件作为终极副本,要求玩家配置至少三名一级神邸和一名执法者级神祇方可挑战,成功后可解锁神王传承剧情。跨服竞技场神界争霸采用实时匹配机制,胜负往往取决于神祇技能释放顺序与时机的把控。游戏通过动态难度平衡机制确保不同神祇组合均有发挥空间,例如三级神邸在特定地形中可获得属性补偿。