论剑是核心PVP玩法,玩家通过实时匹配与其他玩家对战,提升段位并获得奖励。进入论剑需要满足角色等级40级,并在地图中找到论武竞技场。论剑开放时间为每日12:00~16:00和19:00~23:00,非开放时段无法参与。进入后需调整装备、心法及刻印等配置,通过御战者进入匹配界面。胜负判定以击败对手或时间结束时的血量优势为准,胜者增加段位积分,平局则双方均判负但不扣分。
论剑的段位系统提供属性加成,段位越高加成越显著,且加成效果适用于所有玩法。战绩总览功能可查看近期对战记录及对手信息,便于分析战术短板。奖励机制通常以参与次数为条件,例如参与1次、3次、5次和10次分别对应不同档位的奖励,包括招财聚宝、铸造者等实用道具。由于奖励具有时效性,需注意活动周期并及时完成目标。
装备与心法搭配是论剑胜负的关键因素。当前版本主流装备为极境乱流套装,建议单独准备一套适配PVP的词条。心法方面,蚀灭属性对伤害影响较大,高练度玩家推荐双龙心法,低练度则可选择单龙心法过渡。铭刻技能需心法卡达到紫六解锁,不同铭刻技能效果各异,例如黑洞可沉默对手,诛邪召唤天雷造成眩晕,铁蛋铭刻盾能免疫部分控制效果。合理利用铭刻技能可有效打断对手连招或创造输出机会。
论剑战斗更偏向策略性回合制,双方需围绕控制与反制展开博弈。常见战术包括利用黑洞先手控制,衔接石化或沉默技能限制对手行动,再通过高爆发技能输出。战斗中需注意敌方无敌和解控技能的冷却时间,避免在对方反制期内浪费关键技能。Y轴走位可规避部分直线技能,尤其是面对绝影等依赖击飞连招的职业时。
对于不同职业,论剑策略需针对性调整。轻羽依赖黑洞和后手反制,魔弦需防范石化技能,召唤流则需优先攻击本体而非召唤物。暗源职业抓人能力较弱,需依赖黑洞和虚无技能配合,同时利用闪避规避敌方控制。无论选择何种流派,均需熟悉自身技能链的衔接节奏,并通过实战优化连招顺序。
论剑玩法考验玩家对装备、心法、铭刻及职业特性的综合理解。建议每日完成基础参与次数以积累奖励,同时通过复盘对战记录优化配置。段位提升,可逐步解锁更高阶的战术研究,但需保持对版本主流套路的关注,避免因信息滞后影响实战表现。