未归属城市是咱们可以随意争夺的战略要地,它们通常没有军队驻守,属于无人占领状态。这些城市在地图上很容易辨认,只要看到没有部队标志的就是未归属城市。咱们可以通过征服战来占领它们,不过要注意兵力等级和资源储备,毕竟其他玩家也可能盯上同一目标。未归属城市的玩法比较自由,但风险也不小,因为随时可能遇到多个队伍同时争夺的情况,需要灵活应对。
占领未归属城市后,它们就会变成咱们的地盘,但要注意民心系统。如果后续在征服战中战败,并且市民民心降到0,城市就会变成破城状态。破城会随机迁移到当前圈层的某个位置,里面的奖励建筑也会消失。这时候如果想重新控制破城,就得重新派兵征服。建议早点占领未归属城市,这样遇到的竞争者会少一些,战斗难度也相对较低。
在未归属城市发展时,伤兵营和逃兵营的设置要特别注意。受伤的部队会被纳入伤兵营,而战败后的逃兵则进入逃兵营,两者都有7天的保留时间。如果想提前召回逃兵,可以使用黄金或钻石,但每次只能召回10个队列,钻石召回需要1小时,黄金则需要12小时。这个机制让咱们在争夺未归属城市时要更谨慎地计算兵力损耗,毕竟临时补充部队需要时间和资源。
未归属城市虽然充满机会,但也需要足够的战略储备。建议在行动前确保有稳定的资源产出和兵力补充渠道,同时多观察地图上其他玩家的动向。毕竟这类城市往往位于关键位置,占领后能带来显著优势,但也容易成为众矢之的。保持警惕,合理分配资源,才能在这些战略要地上站稳脚跟。