咱们的技能加点思路要优先考虑团队配合和生存能力。重剑士作为前排职业,建议把光属性天赋点满,尤其是复苏之光这类百分比回血效果,能让你在扛伤害时更持久。风属性的减伤天赋风之壁垒也很实用,配合队友的增益效果能让整个队伍更稳。团队战里活着才有输出,别光顾着堆攻击力哦。
治疗职业比如祭司,一定要优先点亮光属性下行的治疗强化和圣光涌动强化。这些天赋能大幅提升奶量,关键时刻能救队友一命。暗属性虽然看起来酷,但实际团战中触发条件太苛刻,不如光属性实在。如果队伍里缺控制,可以适当补一点雷属性的伤害技能,但别主点,毕竟咱们的核心任务还是保证队友血量健康。
远程输出职业比如弓箭手或法师,在多人玩法中要注意平衡伤害和自保。风属性的冷却缩减能让你更频繁丢技能,而火属性的爆发加成适合集火秒怪。不过别忘了留点天赋给位移或减伤技能,毕竟脆皮职业一旦被近身就很危险。和队友保持距离,配合坦克和治疗的位置输出才是最聪明的打法。
技能加点是灵活的,可以根据队伍配置随时调整。比如队友控制多的话,咱们可以多补伤害天赋;如果队伍缺治疗,辅助职业就要更专注强化奶量。多和队友沟通,互相配合才能发挥最大效果。毕竟无神之界的乐趣就在于一起挑战高难度副本,技能加点只是让这个过程更顺利的小技巧啦!