钢铁作为二战风云中建立军队和升级建筑的核心资源,其产量直接影响玩家的发展速度。优先提升矿场等级是最直接有效的方法,矿场等级越高,每小时钢铁产出量越大。科技研发中应专注于资源增产类技术,例如提升采矿效率或减少资源消耗的科技分支。政策中心提供的临时增产政策也需及时激活,配合占领更多野外资源点能显著扩大钢铁总产能。
资源管理需要精细化操作,避免钢铁被低优先级项目消耗。建设阶段应确保矿场满负荷运转,同时通过联盟贸易弥补短期缺口。钢铁分配需遵循军事优先原则,尤其在战争时期需预留足够库存用于部队补充和防御设施维护。闲置资源可转换为战略储备,但需注意仓库容量限制,避免因爆仓导致生产停滞。
军事扩张与钢铁产量呈正向循环关系。占领敌方城市或高级野地时,优先选择带有高等级矿场的目标。征服后需快速重建生产设施,将缴获的钢铁用于自身发展。攻城器械如榴弹炮配合工程车能高效摧毁敌方防御,但需计算好钢铁消耗与战利品的性价比。长期作战前建议储备相当于日均产量3-5倍的钢铁库存。
后勤值高的军官担任市长时,可提升辖区资源建筑效率。拥有采矿专长技能的军官应派驻主要矿场,其加成效能叠加科技与政策增益。军官培养方面,重点提升后勤与学识属性,通过战争勋章等道具强化相关技能效果。注意军官潜力值耗尽时需使用训练手册重置。
主城与分城之间通过运输车队平衡钢铁分布,高产城市集中升级精炼科技,低产城市转型为军事据点。当钢铁日产量突破基础需求后,可逐步将部分矿场改建为战略设施,但需保留至少30%的基础产能应对突发战争。联盟资源共享协议能有效缓解区域性资源短缺问题。