裂隙60层是一个BOSS带4个小弟的关卡,BOSS本身不攻击但每3分钟会吃掉血量最低的队友。小弟全是法师,分别会释放减速、瘟疫、灼烧和流血效果。咱们需要优先处理威胁大的小怪,同时控制好队友血量避免被BOSS连续吃掉关键角色。核心思路是让祭祀保持全队最低血量,确保3分钟时被BOSS吃掉,6分钟时通过重伤闪避机制让骑士被吃掉。
队伍推荐使用神官、祭祀、冰法和火法。神官必须带先发战利品起手嘲讽,装备要免疫流血、瘟疫和灼烧。冰法需要堆高命中(建议50%以上)并带先发战利品,火法则侧重输出和暴击。祭祀全程保持100%治疗且血量必须全队最低,装备优先堆技巧。开局神官自动嘲讽后手动补嘲讽,火法先集火4号减速怪,3分钟内要打死4号和1号怪。
进入战斗后注意手动调整血量,确保3分钟时祭祀被吃。剩下三人继续输出,圣殿骑士要持续晕住2号怪。当场上只剩3号流血怪时,关闭所有治疗让骑士被怪打成重伤状态,利用50%闪避概率让BOSS吃人失败。冰法和火法全力输出即可通关。如果冰法命中不足可能要多试几次,建议给冰法佩戴命中饰品提高稳定性。
这套打法对装备要求不算太高,但需要注意细节。神官嘲讽不能断,祭祀奶量要足够,冰法命中越高容错率越高。如果输出不够可以在火法装备上多堆暴击和伤害。全员最好免疫灼烧,骑士额外防流血和瘟疫。最后阶段让骑士重伤时记得关闭治疗技能,手动控制输出节奏。
整体来说这层更考验操作和血量管理,多练习几次就能掌握节奏。如果冰法频繁未命中可以考虑换更高命中的装备,或者调整输出顺序优先击杀高威胁目标。记得保持耐心,熟悉机制后裂隙60层其实并不难攻克。