在加点时率土之滨侍卫的属性需要怎样考虑
在加点时率土之滨侍卫的属性需要综合考虑成长率、资质和战斗定位。侍卫的成长率决定了属性点的价值,同样的属性点所增加的数值会因成长率高低产生差异,优先选择成长率高的属性进行加点。资质则影响每升一级增加的固定属性,高资质侍卫在防御或输出方面更有潜力。根据侍卫在队伍中的角色,物理输出型主加武力,策略输出型主加智力,肉盾型主加防御,需要先手的则主加速度。

侍卫的携带等级和种类也会影响加点策略。不同种类的侍卫有固定的携带等级限制,等级不足时无法携带,因此前期加点需兼顾当前战斗需求和未来成长空间。侍卫升级时四项基础属性各增加1点,同时获得可分配属性点,建议根据侍卫的定位集中分配,避免平均加点导致战斗力分散。攻城作战的侍卫可适当加攻城属性,但通常不如主属性收益高。

侍卫的装备和技能搭配与属性加点密切相关。若侍卫佩戴受属性百分比加成的指挥类技能(如神兵天降),每5点属性会提升1%效果,可将主属性加到整十整五的临界值,多余点数分配给副属性。对于依赖主动技能的侍卫,攻击属性对高伤害率技能(超过100%)的提升更明显,而防御属性在抵抗高伤害技能时收益更大。
后期处理低星侍卫时,转化或出售前需回顾其属性加点记录。通过武将界面的攻略选项可查看本区玩家对该侍卫的加点占比,优先参考主流方案。若侍卫不再符合队伍需求,可通过转化功能将其变为经验丹培养其他武将,或闲置备用。注意解雇穿戴装备的侍卫前需先卸下装备。

当队伍需要特定属性联动时(如方圆技能受防御影响),加点需配合团队增益效果。前锋位置的侍卫若承担辅助输出职责,加点可侧重防御来增强团队收益。同时注意兵种和国家加成对最终战斗属性的影响,实际速度=(基础速度+30)×(1+兵种加成+国家加成)+称号加成+技能加成。
15级后可通过洗点功能调整加点方案,前期可尝试通用型加点过渡。侍卫的体力每小时恢复1点,合理分配体力用于竞技场或消灭刺客能加速升级。通过道场修炼可突破属性资质上限,但需注意不同教导项目的冷却时间独立计算。
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