蛮牛作为半肉半输出的武魂,天赋点的分配需要兼顾生存和输出能力。优先点满防御姿态和魔戒之力,这两个天赋能大幅提升坦度,魔戒之力的效果会装备提升而增强,属于成长型天赋。魂力屏障作为前置点出5级即可,接着加满意气风发来增加生命值。强攻专精和坚韧必须点满,装备大师和魂环护体根据实际情况调整,魂骨大师可以不点。招架天赋建议加满,配合回血魂环能在格挡时回复血量,实战效果非常实用。气定神闲、白虎圣盾和终极天赋决一死战、无视苦痛都是必满的核心天赋。
魂环页的天赋选择要根据你带的限定魂环来决定。如果魂环技能里有嘲讽或控制类效果,优先点出对应的天赋项。魂环页中间一栏的明镜、星级之力、魂环之力、海神之威需要逐步点亮,左右两栏则根据魂环类型调整。通用页的天赋分配更灵活,攻击型蛮牛可以优先右侧天赋,防御型则侧重左侧。魂力威压只需点5级满足前置条件,不用浪费更多点数。饰品精通和蛛矛掌控这类天赋需要特定装备支持,如果没有对应装备可以先忽略。
对于喜欢打高难度副本的玩家,建议在天赋中多投入一些体质相关加点。蛮牛的生存能力在团队中非常重要,尤其是面对强力BOSS时,足够的血量和高格挡率能让你站得更久。天赋加点并非一成不变,可以根据实际战斗体验微调。如果发现输出不足,可以适当减少防御天赋,增加暴击或攻击力加成;如果经常被秒,就多补一些减伤和生命恢复类天赋。
天赋点一旦分配后无法免费重置,所以在加点前一定要考虑清楚。如果后期想更换流派,可以通过商城道具重置天赋,但需要消耗一定资源。蛮牛的天赋玩法比较多样化,无论是纯肉扛伤还是半肉输出都有不错的表现,关键是根据自己的装备和团队需求灵活调整。多尝试不同搭配,找到最适合自己的加点方案才是最重要的。