移民是万国觉醒中重要的战略行为,但高战力会导致移民成本大幅增加。通过合理控制部队数量和质量,可以有效降低战力。优先处理T5兵种,因其单个战力高达10点,将T5兵种送入医院填满容量是最直接的方法。医院容量可通过建筑风格调整为韩国或拜占庭提升15%,失落之地模式下医院容量翻倍,进一步扩大战力压缩空间。需注意保留足够资源用于后续治疗,避免永久性兵种损失。
删除工程车是另一种有效手段,但属于不可逆操作。工程车遣散后视为永久损失,但不会计入阵亡统计。若处于KVK赛季期间,可主动将工程车投入关卡或堡垒战斗,既能消耗战力又可获得部分兵力返还。统帅战力调整空间有限,仅能通过卸下装备临时降低少量战力,且对整体数值影响较小。此方法适合作为补充手段,无法成为主要降战力途径。
城市内资源需严格控制在仓库保护量上限内,否则无法完成移民。提前消耗或转移多余资源至联盟仓库或小号,避免因资源超标导致移民失败。联盟关系需提前处理,退出当前联盟并确保无任何战斗状态,包括行军队列空闲、城市未受攻击等。目标王国需满足开服90天以上的硬性条件,否则即使其他条件达标也无法迁移。
移民令消耗量与战力直接挂钩,战力越低所需移民令越少。最低消耗为1个移民令,最高可达75个。通过上述方法将战力压至3500万以下可大幅节省移民令需求。移民后需等待30天冷却期才能再次迁移,且所有活动积分将清零。建议在KVK赛季结束后立即执行移民操作,为系统允许的固定移民窗口期。
战力压缩是系统性工程,需结合医院容量利用、兵种调整、资源规划等多方面操作。实际操作中应根据当前战力水平选择最优组合方案,避免过度消耗关键资源。移民后需快速重建战力体系,包括重新加入联盟、恢复医院兵力、补充工程车等,确保在新王国的竞争力不受影响。