攻占据点是扩张势力、获取资源的核心玩法之一。据点通常分为大、中、小三种规模,每个据点设有遗产核心,破坏核心即可占领。攻打前需明确据点产出资源类型(如金币、木材、石料)及其战略价值,优先选择能补充当前短缺资源或扼守关键地形的据点。情报收集是首要步骤,通过侦查或斥候队伍了解敌方驻军配置、防御设施布局及周边敌对势力动态,避免盲目进攻导致兵力损耗。据点的占领不仅能提供持续资源供给,还能提升个人与联盟声望,影响地图控制权。
攻打据点需注重兵力配置与兵种克制关系。步兵、骑兵、弓箭手等兵种存在相互克制,需根据敌方守军类型灵活调整。面对重甲单位时优先派遣远程兵种消耗,而对抗高机动部队则需配置控制型英雄限制其行动。联盟协同作战是大型据点攻克的必备条件,集结多名玩家兵力分工协作:一部分成员负责牵制守卫,主力部队则集中突破遗产护栏和核心。战斗中需实时观察战场变化,若敌方增援或防御强度超出预期,应及时撤退重整战术。
据点防御设施如箭塔、城墙的破坏是攻城关键环节。优先派遣高摧城值单位快速拆除护栏,缩短敌方防御优势期。若据点接壤我方多块领土,可通过路径规划绕过部分防御设施直接攻击核心。据点的修理与研究功能需合理利用,占领后立即修复核心以巩固控制权,同时研发器械生产技术提升后续攻城效率。注意据点战中时间计算规则——仅大地图界面时间生效,挂机状态不累计进度。
长期战略层面,据点管理需与整体发展节奏匹配。资源据点应优先升级产出效率,战略要地则需部署精锐驻防。利用圣像系统强化区域控制,如迁移圣像缩短营地建造时间,驱敌圣像提升守城攻击力。破城后的资源分配遵循特殊资源>常规资源>兵力补充原则,确保收益最大化。版本更新可能调整据点机制,需持续关注平衡性变化,及时优化战术组合。据点战术的成功实施依赖于情报、兵力、时机三者的精密配合。