获取守军城区的核心在于理解其机制与战略价值。守军城区是NPC城池中除中心地块外的所有土地,占领后可提升个人势力值并增加资源收益。与个人城区不同,守军城区的势力值需通过个人势力—领地信息界面查看,其等级直接影响势力值加成。攻打守军城区需先击败驻守部队,城区守军通常为两队,但若战斗时间超过守军刷新间隔(15分钟),可能遭遇多队守军轮换作战,因此需合理规划进攻节奏。
攻打守军城区前需明确兵力配置与战术目标。城区常驻守军兵力为1200,建议主力部队兵力不低于3000以确保连续作战能力。若目标是占领城池中心,则需集中火力攻打中心地块而非分散消耗体力于城区。攻城队伍应分为主力队、补刀队和拆迁队三类:主力队负责突破守军防线,补刀队用于收割残血守军,拆迁队则专攻耐久削减。注意避免过早派遣攻城队,否则可能因守军未削弱而徒增战损。
守军城区的防御特性需结合地形与建筑协同利用。铁壁是提升城区防御的关键建筑,可为土地或建筑提供30%减伤和200耐久加成,类似南瓜套子的防护效果。铁壁不可建造于城池、关卡等特定区域,但能有效延缓敌方进攻节奏。望楼可作为前线侦察与防御设施,升级后能提升守军武将统率及兵力,但需注意多个望楼重叠时仅有一队守军参战。合理搭配防御建筑能显著增强守军城区的战略价值。
实战中需关注守军刷新机制与同盟协作。守军刷新时间为15分钟,若战斗因平局进入5分钟等待期,可能触发守军轮换,导致单次出征遭遇多队守军。同盟攻城时建议统一标记目标坐标,优先集火城池中心,并利用要塞缩短行军距离。共享要塞功能可提升资源调配效率,但需避免因政令分配不均影响整体进度。攻城期间需实时关注战况播报,调整兵力部署以应对守军恢复或敌方干扰。
高等级守军城区虽能提供更多势力值与资源,但攻打难度随土地等级呈指数级增长。5级地守军兵力达9000,需至少4000兵力稳定攻克。建议优先升级城主府至7级以解锁兵营,提升带兵上限,同时避免过度消耗资源于低级城区。分城建设应选择6级地以利用钱庄提升税收,而非盲目追求9级地特殊建筑。通过科学规划资源与兵力,可最大化守军城区的占领效益。