移除万国觉醒中的联盟要塞是一项需要谨慎操作的战略行动,涉及资源消耗、兵力调配和战术规划。首先必须明确的是,联盟要塞无法直接迁移,只能通过拆除后重建或在新位置建造替代要塞来实现位置调整。拆除操作需要由联盟中R4及以上职位的成员执行,且拆除后不会返还任何建造资源,因此决策前需确保联盟储备充足。建造新要塞需要消耗100万联盟积分,这是拆除前必须评估的关键成本。
拆除敌方联盟要塞需采用攻城战术,优先使用投石车和破城锥等攻城单位,搭配骑兵提升行军速度。攻城过程中城墙是首要障碍,每次攻击消耗2点耐久度,但敌方会同步修复。建议携带具有破坏加成的统帅技能,如提升攻城伤害或减少修复效率的天赋。当城墙耐久降至50%时,守军会主动出击,若单独作战风险较高,应提前集结盟友协同进攻。胜利后需继续摧毁4座城墙和4座箭塔才能完全瓦解要塞防御体系。
建造单个要塞需消耗大量联盟资源,而同时最多存在3个要塞。若计划重建,需提前在目标位置储备至少等同原要塞建造成本的资源。拆除期间建议暂停其他大型建筑项目,避免资源链断裂。对于敌方要塞的持续进攻会消耗大量兵力,需确保医院容量和资源储备能支撑战损,尤其是T4以上高级兵种的损耗需严格控制。
拆除操作应避开联盟集体活动的时段,如KVK赛季或资源采集活动期间。针对敌方要塞的进攻最好在对方活跃度较低的时区发起,以减少遭遇集结防御的概率。侦查是必要前置步骤,通过侦查确认驻守兵力规模和兵种构成后,再决定采用速攻还是集结进攻。若发现敌方有R5成员驻防或大量陷阱装置,建议放弃强攻改为封锁策略。
要塞位置直接影响领土控制力和迁城便利性,但频繁拆除重建会导致资源浪费和发展滞后。建议通过联盟投票确定优先级,保留关键通道和资源区的要塞,移除边缘位置的冗余建筑。对于历史悠久的要塞,拆除前应备份所有关联的旗帜坐标数据,防止重建时出现领土漏洞。所有操作需通过联盟频道同步信息,避免成员误操作引发连锁损失。